Archivo para Commodore Amiga

Silmarils (1987-2003)

Posted in Amiga Iberico, Video Juegos with tags , , , , , , on 2 diciembre, 2013 by TecniMan

Silmarils fue un estudio Francés creador de videojuegos fundado por los hermanos  Louis-Marie y Andre Rocques en 1987 que desarrollo un total de 24 títulos (alguno de ellos sin finalizar).

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Silmarils se caracterizó sobre todo por sus juegos de rol, creando auténticas maravillas como su famosa trilogía Ishar que fue gratamente acogida por el público de la época en todas sus versiones.

viñetas_isharCada uno de los componentes de la trilogía conseguían sumergirte en la historia con inmensos mapas y distintos personajes, cada uno de ellos con sus características y sus propias misiones, todo esto combinado con unos gráficos muy cuidados llegando a ser impresionantes con su tercera entrega que estaba plagada de imágenes fotorealísticas y suaves texturas.

Pero no solo de la trilogia Ishar y del genero rol sobrevivia Silmarils, además desarrollo numerosos titulos durante los 15 años de vida de la compañia:

1987 : Manhattan Dealers

1988 : Mad Show

1989 : Le Fétiche Maya

1989 : Targhan

1989 : Windsurf Willy

1990 : Colorado

1990 : Crystals of Arborea

1990 : Starblade

1991 : Boston Bomb Club

1991 : Metal Mutant

1991 : Storm Master

1991 : Xyphoes Fantasy

1992 : Bunny Bricks

1992 : Ishar: Legend of the Fortress

1993 : Ishar II: Messengers of Doom

1993 : Transarctica

1994 : Robinson’s Requiem

1995 : Ishar III: The Seven Gates of Infinity

1996 : Deus

1997 : Time Warriors

1998 : Asghan: The Dragon Slayer

2000 : Arabian Nights

2001 : Les Visiteurs : la relique de sainte Rolande

2003 : Inspecteur Gadget : L’invasion Des Robots Mad

Si de toda la lista tuviese que elegir uno si duda me quedaría con Colorado, titulo que combina la aventura y la acción en un solo juego, además de luchar utilizando las escasas armas que te vas encontrando  el personaje debe saltar obstáculos, encontrar objetos e intercambiarlos, escalar montañas y bajar los rápidos con su canoa en modo simulación mientras con el remo golpeas las canoas que se interponen en tu camino.

Este tipo de género de Acción/Aventura no se les dio nada mal a la compañía consagrando el género con  “Le Fetiche Maya, Colorado, Metal Mutant y Starblade” y convirtiéndolos así en su insignia y marca de fábrica.

En 1996 después de que ReadySoft empresa que le editaba y distribuía los juegos fuese adquirida, Silmarils se quedó sin editor y debido a la poca capacidad de la compañía sus siguientes títulos solo fueron distribuidos en Europa. Durante sus últimos años la marca se centro en el desarrollo de juegos de acción 3D, finalmente entró en bancarrota en 2003.

WarZone 2100

Posted in Amiga Iberico, Informatica, Video Juegos with tags , , , , , on 12 diciembre, 2010 by TecniMan

Descubrí este juegazo no hace mucho cuando en la página AmigaWorld anunciaban su port para AmigaOS, es de código abierto y por tanto gratuito, lo podréis descargar de —> aqui.

Los  juegos de estrategia son mis favoritos y este en concreto es increíble, no aporta nada nuevo (Edifica, fabrica y destruye) pero su jugabilidad y fácil manejo puede engancharte durante horas.

Hay misiones en las que tienes que montar diez de tus unidades en una nave para desarrollar la misión en otro lugar para después volver a la base con el trabajo hecho, puedes diseñar tus propias unidades con las distintas partes que van desarrollando tu centro de investigación tecnológico.

WarZone 2100 es un juegazo al alcance de cualquiera que te proporcionará  horas y horas de diversión, ademas con su funcionalidad de juego on-line podrás medírtelas (no me refiero al pene) con oponentes de cualquier parte del mundo.

Scumm Para Todos

Posted in Amiga Iberico, Informatica, Video Juegos with tags , , , , on 23 mayo, 2010 by TecniMan

¿Que es Scumm? el nombre viene de “Script creation utility for Maniac Mansion” es un motor desarrollado por Ron gilber y Aric Wilmunder (programadores de LucasArt) para la creación de aventuras gráficas tipo “Pont And Click”. El motor Scumm permitía desarrollar distintas aventuras gráficas de este tipo sin necesidad de programar cada una desde cero.

Maniac Mansion esta considerada la primera aventura gráfica “Pont And Click” de la historia aunque meses antes ya se encontraba a la venta Zak McKracken que realmente fue el primero en utilizar el motor para aventuras “Scumm”.

La lista de juegos que utilizan este motor es interminable ya que no se ciñen solamente a las aventuras creadas por LucasArt ya que innumerables desarrolladores de aventuras lo utilizaron para hacer sus juegos.

Gracias al motor ScummVM existente hoy día podemos disfrutar de todas las aventuras creadas para este sin problemas de compatibilidad con los equipos actuales.

ScummVM esta disponible para casi todas  las plataformas (pc, mac, amiga, linux, ps2, wii, psp, nintendo ds…) y podemos descargarlo de aqui.

Una vez descargado e instalado solo necesitamos algún juego compatible con  Scumm para probarlo, que podeis descargar desde aqui.

Bien ya tenemos todo lo necesario para hacerlo funciona, a continuación ejecutamos ScummVM y nos aparecerá una ventana parecida a esta:

Selecionamos “AddGame” y despues seleccionamos la ruta de uno de los juegos que hemos descargado antes (vienen varios en una sola carpeta), yo suelo colocar la carpeta de los juegos dentro de la carpeta del programa ScummVM.

Vamos a seleccionar “The Secret Of Monkey Island” (Choose).

Aqui se pueden configurar algunas cosillas pero por lo pronto lo dejaremos así y simplemente pulsamos “ok”.

Finamente el juego aparecerá en la lista, seleccionándolo y pulsando “start” ya podremos disfrutar de el. Ahora solo queda añadir mas juegos a la lista, que lo haremos uno a uno igual que hicimos el primero.

Estas capturas son de la versión de AmigaOS, el tutorial os servirá para cualquier plataforma, ya que el programa es igual para cualquier sistema incluso para la versión de WindowsCE, si señor también lo podrás tener instalado en tu móvil, abajo una captura de la versión que he instalado en mi HTC Diamond.

Ya sabéis, a disfrutar de esos grandes clásicos de aventuras.

Mi Amiga Y Yo (Primera parte).

Posted in Amiga Iberico, Informatica, Retro Informatica, Video Juegos with tags , , , , on 10 mayo, 2010 by TecniMan

Corría el año 1989, yo tenia tan solo 6 años y no sabia exactamente lo que era un ordenador pero mi hermano había pedido uno para reyes. Aun recuerdo el día que el repartidor del corte ingles lo trajo a casa, mi hermano cogió la caja y con mucho cuidado la puso encima de la cama, allí sobre la cama 110.000 pts de la época y una caja blanca con letras azules que ponía Commodore A500.

Lo siguiente que recuerdo es a mi padre, a mis hermanos y a dos primos míos delante del ordenador jugando al único y primer juego que tenia entonces llamado “Jabato Vs Imperio Livertad“.

Con tan solo un disquete de unos 880kb de capacidad  que supongo no ocupaba al completo, este juego podía darnos horas y horas de diversión.

Era una aventura gráfica conversacional, utilizando el teclado teníamos que dar ordenes al personaje de comic Jabato para desarrollar la historia.

Era una aventura desarrollada por una empresa española “AD Aventuras“la cual se dedico exclusivamente a desarrollar este genero.

Aqui comenzó mis andaduras con el mundillo del Amiga, una afición/devoción que mantengo hasta la actualidad.

Proximamente: Segunda Parte.